1.2 KiB
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Dies ist eine modifizierte Version des ursprünglichen ParadisSO für Windows-Benutzer
ParadisSO - eine minimale 2D-Grafikengine
ParadiSO wurde als stark abgespeckte 2D-Version meiner pixwerx
-Engine konzipiert. ParadiSO ahmt einen minimalistischen Ansatz für 2D-Grafiken zu Bildungszwecken nach. Es verwendet modernes C++ und ein datengesteuertes Design, jedoch keine ECS (Entity Component System).
Bildungszwecke
Einige Argumente für seinen Bildungsaspekt:
- Kombination verschiedener Konzepte und Paradigmen zur Erstellung ausdrucksstarker, aber knappen Codes
- Stark von Rust-Code inspiriert
- Für den mathematischen Code wird eine sofortige Auswertung verwendet, jedoch mit der Verwendung von ´
constexpr
, um eventuelle Performance-Overheads auszugleichen. - Versteckt alte
C
-APIs hinter einer modernisierten Fassade - Es lehnt sich stark an die STL und ihre Algorithmen an
Minimalistisch
Da diese Engine einige Muster und Designkonzepte zeigen soll, versucht sie, unnötige Aufblähungen zu vermeiden.
Abhängigkeiten
ParadiSO wird mit den notwendigen Komponenten geliefert. Diese sollte jedoch hier erwähnt werden: