paradiso/README.de.md
2023-07-03 17:11:01 +02:00

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## Dies ist eine modifizierte Version des ursprünglichen ParadisSO für Windows-Benutzer
# ParadisSO - eine minimale 2D-Grafikengine
**ParadiSO** wurde als stark abgespeckte 2D-Version meiner `pixwerx`-Engine konzipiert. *ParadiSO* ahmt einen minimalistischen Ansatz für 2D-Grafiken zu Bildungszwecken nach. Es verwendet modernes C++ und ein datengesteuertes Design, jedoch keine ECS (Entity Component System).
## Bildungszwecke
Einige Argumente für seinen Bildungsaspekt:
- Kombination verschiedener Konzepte und Paradigmen zur Erstellung ausdrucksstarker, aber knappen Codes
- Stark von Rust-Code inspiriert
- Für den mathematischen Code wird eine sofortige Auswertung verwendet, jedoch mit der Verwendung von `constexpr`, um eventuelle Performance-Overheads auszugleichen.
- Versteckt alte `C`-APIs hinter einer modernisierten Fassade
- Es lehnt sich stark an die STL und ihre Algorithmen an
## Minimalistisch
Da diese Engine einige Muster und Designkonzepte zeigen soll, versucht sie, unnötige Aufblähungen zu vermeiden.
## Abhängigkeiten
ParadiSO wird mit den notwendigen Komponenten geliefert. Diese sollte jedoch hier erwähnt werden:
- [GLFW 3.3.8](https://github.com/glfw/glfw)
- [GLAD](https://github.com/Dav1dde/glad)