- update copyright
- add instructions for cross-compilation - add utility function for Windows and Linux executable path
This commit is contained in:
parent
a4f6803c35
commit
317cde6fa1
30 changed files with 243 additions and 102 deletions
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||
/**
|
||||
* paradiso - Paradigmen der Softwareentwicklung
|
||||
*
|
||||
* (c) Copyright 2023-2024 Hartmut Seichter
|
||||
* (c) Copyright 2023-2025 Hartmut Seichter and Contributors
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
|
@ -45,13 +45,10 @@ struct PongStage {
|
|||
|
||||
// sprite
|
||||
paradiso::Sprite sprite{
|
||||
.bitmap = paradiso::Bitmap::from_data(paradiso::Size{1, 1},
|
||||
paradiso::RGBA::from_rgb(0x80,0xFF,0xFF))
|
||||
};
|
||||
.bitmap = paradiso::Bitmap::from_data(
|
||||
paradiso::Size{1, 1}, paradiso::RGBA::from_rgb(0x80, 0xFF, 0xFF))};
|
||||
|
||||
void draw(const paradiso::Shader& shader) {
|
||||
renderer.draw(sprite, shader);
|
||||
}
|
||||
void draw(const paradiso::Shader& shader) { renderer.draw(sprite, shader); }
|
||||
|
||||
paradiso::Renderer renderer{};
|
||||
};
|
||||
|
@ -166,8 +163,9 @@ struct PongBall {
|
|||
|
||||
constexpr void push(const auto& impulse) noexcept { velocity += impulse; }
|
||||
|
||||
constexpr void whoop(const auto& whoopiness) noexcept { velocity *= whoopiness; }
|
||||
|
||||
constexpr void whoop(const auto& whoopiness) noexcept {
|
||||
velocity *= whoopiness;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
auto main() -> int {
|
||||
|
@ -233,19 +231,19 @@ auto main() -> int {
|
|||
|
||||
if (!w.keyboard_input().empty()) {
|
||||
if (w.keyboard_input().top().key == 'R') {
|
||||
ball.sprite.pivot.x() = 0.0f;
|
||||
ball.sprite.pivot.y() = 0.9f;
|
||||
ball.sprite.pivot.x() = 0.0f;
|
||||
ball.sprite.pivot.y() = 0.9f;
|
||||
}
|
||||
// speed adjust
|
||||
if (w.keyboard_input().top().key == 'N') {
|
||||
|
||||
std::cout << "Speed Up!\n";
|
||||
|
||||
ball.push(paradiso::Vector2<float>::make(0.f,0.01f));
|
||||
ball.push(paradiso::Vector2<float>::make(0.f, 0.01f));
|
||||
|
||||
} else if (w.keyboard_input().top().key == 'M') {
|
||||
|
||||
ball.push(paradiso::Vector2<float>::make(0.f,-0.01f));
|
||||
ball.push(paradiso::Vector2<float>::make(0.f, -0.01f));
|
||||
|
||||
std::cout << "Speed Lower!\n";
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -14,7 +14,10 @@ add_executable(quickwings ${quickwings_srcs} ${quickwings_assets})
|
|||
|
||||
target_link_libraries(quickwings paradiso_core)
|
||||
|
||||
#
|
||||
# copy files to bin/../assets folder
|
||||
#
|
||||
add_custom_command(TARGET quickwings POST_BUILD
|
||||
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy_directory
|
||||
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/assets/ $<TARGET_FILE_DIR:quickwings>/assets)
|
||||
|
||||
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/assets/
|
||||
$<TARGET_FILE_DIR:quickwings>/assets)
|
||||
|
|
|
@ -1,7 +1,8 @@
|
|||
/**
|
||||
* paradiso - Paradigmen der Softwareentwicklung
|
||||
*
|
||||
* (c) Copyright 2023-2024 Hartmut Seichter, Robin Rottstädt, brxxh (Hannes Brothuhn)
|
||||
* (c) Copyright 2023-2025 Hartmut Seichter and Contributors, Robin Rottstädt,
|
||||
* brxxh (Hannes Brothuhn)
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
|
@ -77,8 +78,8 @@ struct Background {
|
|||
};
|
||||
|
||||
struct Pipe {
|
||||
paradiso::Sprite pipe_top;
|
||||
paradiso::Sprite pipe_bottom;
|
||||
paradiso::Sprite pipe_top{};
|
||||
paradiso::Sprite pipe_bottom{};
|
||||
|
||||
paradiso::Renderer renderer1{};
|
||||
paradiso::Renderer renderer2{};
|
||||
|
@ -95,16 +96,21 @@ struct Pipe {
|
|||
|
||||
pipe_top = paradiso::Sprite{
|
||||
.bitmap = pipe_image,
|
||||
.pivot = {paradiso::Vector2<float>::make(1.4f, pipe_spawn_rand + 1.0f)},
|
||||
.scale = {paradiso::Vector2<float>::make(((500.0f - (500.0f - 52.0f)) / 500.0f) * 2.25f, ((700.0f - (700.0f - 320.0f)) / 700.0f) * 2.25f)},
|
||||
.pivot = {paradiso::Vector2<float>::make(1.4f,
|
||||
pipe_spawn_rand + 1.0f)},
|
||||
.scale = {paradiso::Vector2<float>::make(
|
||||
((500.0f - (500.0f - 52.0f)) / 500.0f) * 2.25f,
|
||||
((700.0f - (700.0f - 320.0f)) / 700.0f) * 2.25f)},
|
||||
.rotation = 3.1415926f};
|
||||
pipe_bottom = paradiso::Sprite{
|
||||
.bitmap = pipe_image,
|
||||
.pivot = {paradiso::Vector2<float>::make(1.4f, pipe_spawn_rand - 1.5f)},
|
||||
.scale = {paradiso::Vector2<float>::make(((500.0f - (500.0f - 52.0f)) / 500.0f) * 2.25f, ((700.0f - (700.0f - 320.0f)) / 700.0f) * 2.25f)}};
|
||||
.pivot = {paradiso::Vector2<float>::make(1.4f,
|
||||
pipe_spawn_rand - 1.5f)},
|
||||
.scale = {paradiso::Vector2<float>::make(
|
||||
((500.0f - (500.0f - 52.0f)) / 500.0f) * 2.25f,
|
||||
((700.0f - (700.0f - 320.0f)) / 700.0f) * 2.25f)}};
|
||||
|
||||
paused = true;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
void update() {
|
||||
|
@ -115,8 +121,7 @@ struct Pipe {
|
|||
|
||||
if (paused == true) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
} else {
|
||||
pipe_spawn_rand_int = rand() % 80 + 15;
|
||||
pipe_spawn_rand = float(pipe_spawn_rand_int) / 100;
|
||||
|
||||
|
@ -124,7 +129,8 @@ struct Pipe {
|
|||
pipe_bottom.pivot.x() -= 0.02f;
|
||||
|
||||
risky_pos_x = pipe_top.pivot.x();
|
||||
risky_pos_max_x = pipe_top.pivot.x() + ((500.0f - (500.0f - 52.0f)) / 500.0f) * 2.25f;
|
||||
risky_pos_max_x = pipe_top.pivot.x() +
|
||||
((500.0f - (500.0f - 52.0f)) / 500.0f) * 2.25f;
|
||||
|
||||
risky_pos_top_y = pipe_top.pivot.y();
|
||||
risky_pos_top_max_y = pipe_top.pivot.y() + 10.0f;
|
||||
|
@ -173,11 +179,15 @@ struct Grass {
|
|||
grassLeft = paradiso::Sprite{
|
||||
.bitmap = grassImage,
|
||||
.pivot = {paradiso::Vector2<float>::make(0.0f, -0.9f)},
|
||||
.scale = {paradiso::Vector2<float>::make(((500.0f - (500.0f - 504.0f)) / 500.0f) * 2.25f, ((700.0f - (700.0f - 112.0f)) / 700.0f) * 2.25f)}};
|
||||
.scale = {paradiso::Vector2<float>::make(
|
||||
((500.0f - (500.0f - 504.0f)) / 500.0f) * 2.25f,
|
||||
((700.0f - (700.0f - 112.0f)) / 700.0f) * 2.25f)}};
|
||||
grassRight = paradiso::Sprite{
|
||||
.bitmap = grassImage,
|
||||
.pivot = {paradiso::Vector2<float>::make(1.002f, -0.9f)},
|
||||
.scale = {paradiso::Vector2<float>::make(((500.0f - (500.0f - 504.0f)) / 500.0f) * 2.25f, ((700.0f - (700.0f - 112.0f)) / 700.0f) * 2.25f)}};
|
||||
.scale = {paradiso::Vector2<float>::make(
|
||||
((500.0f - (500.0f - 504.0f)) / 500.0f) * 2.25f,
|
||||
((700.0f - (700.0f - 112.0f)) / 700.0f) * 2.25f)}};
|
||||
}
|
||||
|
||||
void draw(const paradiso::Shader& shader) {
|
||||
|
@ -206,7 +216,6 @@ struct Grass {
|
|||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
struct QuickWings {
|
||||
paradiso::Renderer renderer1{};
|
||||
paradiso::Renderer renderer2{};
|
||||
|
@ -295,13 +304,12 @@ struct QuickWings {
|
|||
// Stop game
|
||||
if (paused) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
// Apply gravity
|
||||
velocity += gravity;
|
||||
} else {
|
||||
// Apply gravity
|
||||
velocity += gravity;
|
||||
|
||||
if (move_up)
|
||||
velocity += move_up_velocity - gravity;
|
||||
if (move_up)
|
||||
velocity += move_up_velocity - gravity;
|
||||
|
||||
// Cap velocity
|
||||
if (velocity > max_velocity)
|
||||
|
@ -333,11 +341,11 @@ struct QuickWings {
|
|||
if (pos >= final_risky_pos_top_y && pos <= risky_pos_top_max_y) {
|
||||
game_over = true;
|
||||
}
|
||||
if (pos <= final_risky_pos_bottom_y && pos >= risky_pos_bottom_max_y) {
|
||||
if (pos <= final_risky_pos_bottom_y &&
|
||||
pos >= risky_pos_bottom_max_y) {
|
||||
if (collision_counter == 0) {
|
||||
collision_counter++;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
} else {
|
||||
collision_counter = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -354,15 +362,15 @@ struct QuickWings {
|
|||
paused = false;
|
||||
|
||||
if (paused == false) {
|
||||
bool pressed_up = input.top().key == ' ' || input.top().key == 'W';
|
||||
bool pressed_up =
|
||||
input.top().key == ' ' || input.top().key == 'W';
|
||||
|
||||
if (input.top().action == 1 && pressed_up) {
|
||||
move_up = true;
|
||||
} else if (input.top().action == 0 && pressed_up) {
|
||||
move_up = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
} else {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -377,11 +385,10 @@ struct Message {
|
|||
|
||||
Message() {
|
||||
auto messageImage = paradiso::BitmapIO::get().load("message.png");
|
||||
messageSprite = paradiso::Sprite{
|
||||
messageSprite = paradiso::Sprite{
|
||||
.bitmap = messageImage,
|
||||
.pivot = {paradiso::Vector2<float>::make(0.0f, 0.0f)},
|
||||
.scale = {paradiso::Vector2<float>::make(0.8f, 0.8f)}
|
||||
};
|
||||
.scale = {paradiso::Vector2<float>::make(0.8f, 0.8f)}};
|
||||
};
|
||||
|
||||
void draw(const paradiso::Shader& shader) {
|
||||
|
@ -409,11 +416,12 @@ struct GameOverMessage {
|
|||
|
||||
GameOverMessage() {
|
||||
auto messageImage = paradiso::BitmapIO::get().load("gameover.png");
|
||||
messageSprite = paradiso::Sprite{
|
||||
messageSprite = paradiso::Sprite{
|
||||
.bitmap = messageImage,
|
||||
.pivot = {paradiso::Vector2<float>::make(0.0f, 0.4f)},
|
||||
.scale = {paradiso::Vector2<float>::make(((500.0f - (500.0f - 192.0f)) / 500.0f) * 2.25f, ((700.0f - (700.0f - 42.0f)) / 700.0f) * 2.25f)}
|
||||
};
|
||||
.scale = {paradiso::Vector2<float>::make(
|
||||
((500.0f - (500.0f - 192.0f)) / 500.0f) * 2.25f,
|
||||
((700.0f - (700.0f - 42.0f)) / 700.0f) * 2.25f)}};
|
||||
};
|
||||
|
||||
void draw(const paradiso::Shader& shader) {
|
||||
|
@ -438,9 +446,10 @@ auto main() -> int {
|
|||
|
||||
*/
|
||||
window
|
||||
.set_size(size) // ... Grösse
|
||||
.set_position(paradiso::Point{.x = 1920 / 2 - 500 / 2, .y = 1080 / 2 - 700 / 2}) // ... Position
|
||||
.set_title("PardiSO.FlappyBird") // ... Titel
|
||||
.set_size(size) // ... Grösse
|
||||
.set_position(paradiso::Point{.x = 1920 / 2 - 500 / 2,
|
||||
.y = 1080 / 2 - 700 / 2}) // ... Position
|
||||
.set_title("PardiSO.FlappyBird") // ... Titel
|
||||
.set_visible(true); // ... und jetzt anzeigen!
|
||||
|
||||
// der Fenster Kontext
|
||||
|
@ -461,7 +470,6 @@ auto main() -> int {
|
|||
// nothing beats a classic look
|
||||
ctx.set_clearcolor(paradiso::RGBA::from_rgb(0x00, 0x00, 0x00));
|
||||
|
||||
|
||||
// Asset loader bekommt den Pfad
|
||||
|
||||
paradiso::BitmapIO::get().set_path("assets");
|
||||
|
@ -474,7 +482,6 @@ auto main() -> int {
|
|||
auto message = Message{};
|
||||
auto gameover = GameOverMessage{};
|
||||
|
||||
|
||||
// timer
|
||||
|
||||
// das update führt den hier mitgegebnen Ausdruck innerhalb der internen
|
||||
|
@ -522,7 +529,7 @@ auto main() -> int {
|
|||
// Quit
|
||||
return !(w.keyboard_input().size() &&
|
||||
w.keyboard_input().top().key == 'Q');
|
||||
})) {
|
||||
})) {
|
||||
};
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
|
|
|
@ -5,12 +5,14 @@
|
|||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include <istream>
|
||||
#include <paradiso/bitmap.hpp>
|
||||
#include <paradiso/context.hpp>
|
||||
#include <paradiso/geometry.hpp>
|
||||
#include <paradiso/renderer.hpp>
|
||||
#include <paradiso/shader.hpp>
|
||||
#include <paradiso/sprite.hpp>
|
||||
#include <paradiso/utils.hpp>
|
||||
#include <paradiso/window.hpp>
|
||||
|
||||
#include <iomanip>
|
||||
|
@ -18,6 +20,9 @@
|
|||
|
||||
auto main() -> int {
|
||||
|
||||
//
|
||||
std::cout << "running: " << paradiso::get_executable_path() << '\n';
|
||||
|
||||
// Ausgabefenster ... sieht aus als wäre es auf dem Stack
|
||||
auto window = paradiso::Window();
|
||||
|
||||
|
@ -122,4 +127,4 @@ auto main() -> int {
|
|||
};
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue