From b96b25e37cc4ea76768c9fc42ff963b47d451464 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Tim <72736935+TLTimeplex@users.noreply.github.com>
Date: Mon, 3 Jul 2023 17:10:27 +0200
Subject: [PATCH] Fork description + DE translation

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 README.de.md | 26 ++++++++++++++++++++++++++
 README.md    |  2 ++
 2 files changed, 28 insertions(+)

diff --git a/README.de.md b/README.de.md
index e69de29..d7ca2d7 100644
--- a/README.de.md
+++ b/README.de.md
@@ -0,0 +1,26 @@
+## Dies ist eine modifizierte Version des urspr�nglichen ParadisSO f�r Windows-Benutzer
+
+# ParadisSO - eine minimale 2D-Grafikengine
+
+**ParadiSO** wurde als stark abgespeckte 2D-Version meiner `pixwerx`-Engine konzipiert. *ParadiSO* ahmt einen minimalistischen Ansatz f�r 2D-Grafiken zu Bildungszwecken nach. Es verwendet modernes C++ und ein datengesteuertes Design, jedoch keine ECS (Entity Component System).
+
+## Bildungszwecke
+
+Einige Argumente f�r seinen Bildungsaspekt:
+
+- Kombination verschiedener Konzepte und Paradigmen zur Erstellung ausdrucksstarker, aber knappen Codes
+- Stark von Rust-Code inspiriert
+- F�r den mathematischen Code wird eine sofortige Auswertung verwendet, jedoch mit der Verwendung von �`constexpr`, um eventuelle Performance-Overheads auszugleichen.
+- Versteckt alte `C`-APIs hinter einer modernisierten Fassade
+- Es lehnt sich stark an die STL und ihre Algorithmen an
+
+## Minimalistisch
+
+Da diese Engine einige Muster und Designkonzepte zeigen soll, versucht sie, unn�tige Aufbl�hungen zu vermeiden.
+
+## Abh�ngigkeiten
+
+ParadiSO wird mit den notwendigen Komponenten geliefert. Diese sollte jedoch hier erw�hnt werden:
+
+- [GLFW 3.3.8](https://github.com/glfw/glfw)
+- [GLAD](https://github.com/Dav1dde/glad)
\ No newline at end of file
diff --git a/README.md b/README.md
index 1db15bb..5fac6f0 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -1,3 +1,5 @@
+## This is a modifyed version of the original paridisSO for windows users
+
 # ParadisSO - a minimal 2D graphics engine
 
 **ParadiSO** was conceived as a heavily stripped down 2D version of my `pixwerx` engine. *ParadiSO* mimics a minimalistic approach to 2D graphics for educational purposes. It uses modern C++ and a data-driven design, but no ECS.